ZASADY GRY
Witaj w grze "Refleksomierzacz"! Twoim celem jest zmierzenie swojego czasu reakcji na zmianę koloru w obszarze do klikania.
Uwaga, tryb klawiatury (tryb gry, w którym zamiast klikania trzeba wciskać przycisk na klawiaturze) możesz wybrać tylko przed rozpoczęciem gry.
Poniżej znajdziesz zasady gry:
Przebieg Gry
Twoim zadaniem jest jak najszybsze kliknięcie w obszar do klikania, gdy zmieni on kolor. Im szybsza reakcja, tym lepszy wynik.
Po kliknięciu przycisku Start rozpoczynasz grę. Obszar do klikania zmienia kolor w losowych odstępach czasu.
Po zmianie koloru, jak najszybciej kliknij w obszar. Gra składa się z 5 prób(możesz zmienić ilośc prób przed rozpoczęciem gry).
Zakończenie Gry
Po zakończeniu wszystkich prób gra kończy się automatycznie.
Możesz też w dowolnym momencie kliknąć przycisk Stop, aby zakończyć grę wcześniej.
Statystyki
Po pierwszej próbie pod przyciskami pojawia się także panel statystyk, zostaje widoczny aż do następnego rozpoczęcia gry.
Wskazówki
Uważnie obserwuj obszar i bądź gotowy na zmianę koloru!
Im szybciej klikniesz po zmianie koloru, tym lepszy wynik uzyskasz.